本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长宣传海报,气氛效果;深圳上海苏州皆可,从业3年以上
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush maya ps bodypint等辅助三维软件;从事游戏行业两年半时间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,游戏策划/文案策划
优势:ps 3dmax corelpainter 手绘;各种大作的游戏迷。博闻强记。对不同文化背景的神话历史和宗教了解丰富。 一心要从事游戏美术行业,希望行业前辈能带一把。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:45646;热爱绘画,动漫游戏设计 熟悉动画制作流程 接受过2维游戏原画的课程 希望能找到相关专业工作 出于爱好,所以会更投入到工作中去。 对偏写实人物,q版人物相对拿手
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D游戏场景美术制作;对我个人能力很有信心!对团队协作更有信心!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢画动漫的女孩;性格温和,认真细心,有耐心,可以长时间专注同一件事情,并且有较强的自学能力。 愿意加入团队,喜欢与人合作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维动画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:环境、平面、插画;我是一个积极上进、乐观充实的人, 做事细心有责任心, 并且设计上想象力与创造力、表现能力不错。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻求 3DMAX 建模工作;自学3DMax3年,对3DMax建模相当熟练.另外我是服装设计毕业,具有一定的美术和设计功底.在学校学过,图案和色彩.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色及场景,动画的制作;为人热情,活泼,大方,遇事冷静,亲和力强,具有较好的人际交往、沟通能力
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