本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush maya ps bodypint等辅助三维软件;从事游戏行业两年半时间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:45646;热爱绘画,动漫游戏设计 熟悉动画制作流程 接受过2维游戏原画的课程 希望能找到相关专业工作 出于爱好,所以会更投入到工作中去。 对偏写实人物,q版人物相对拿手
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻求 3DMAX 建模工作;自学3DMax3年,对3DMax建模相当熟练.另外我是服装设计毕业,具有一定的美术和设计功底.在学校学过,图案和色彩.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色及场景,动画的制作;为人热情,活泼,大方,遇事冷静,亲和力强,具有较好的人际交往、沟通能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻找久违的艺术;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找个合适我的工作;有艺术设计功底以及优秀的亲和力。活泼开朗、乐观向上,兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:2维动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;3年的游戏制作学习时间培养了我 坚忍不拔、勇往直前的性格;具备扎实的专业技能.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历;熟练的计算机软件操作以及互联网相关专业技术功底。 较好的文字驾御能力。 扎实的艺术设计功底以及优秀的亲和力。工作积极,责任心强,具备良好的团队配合精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学生也是很强的;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画专业 求职;认真踏实,诚实守信,有良好的合作精神。 会PS PM 3D AE软件,比较喜欢手绘和后期。 目前有两部个人动画短片。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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