本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya zbrush Photoshop MD SP;暂无
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:次时代游戏3D建模/熟练掌握MAYA\ZB\PS等制作软件;热爱游戏并希望从事游戏行业,有1年左右工作经验,工作城市不限,有完整作品及简历。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash ps 2D骨骼spine和cocostudio 制作手机游戏动作设计;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职; 拥有极强的手绘和独立创作能力,对于动漫和游戏有一定的认识和了解,具有团队精神,丰富的想象力和活跃的思维能力。热爱动漫和游戏产业。对于新事物信知识有浓厚的学习欲。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:武悦炜的简历;勤奋好学,有创造力,技术过关,为人诚恳,勤劳塌实,能很好并快速的完成所属工作.有激情热爱生活.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:在校毕业生个人简历;能很快适应陌生环境,对工作认真负责,作为一个在校生,还有更多社会知识需要我学习 爱好COS,摄影,看书~~旅游
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:手机游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:毛遂自荐;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 建模师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫造型设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。具有很强的想象力和创造力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d游戏美术设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画求职 ;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:谷江阳个人简历;由于刚刚毕业,证件还未拿到. 本人能够熟练的使用MAX设计场景模型以及PS的贴图绘制.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景美术;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色动画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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