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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计师,3D手绘角色,3DMAX,PS,Bodypaint;3d角色设计师新手,半年工作经验,杭州上海广州,抓住机会,努力学习与工作,提升自己的能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,Zbrush;游戏设计一年,希望工地长沙
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求一份UI设计方面的工作/精通PS;本人性格活泼开朗,谈吐风趣,为人处事有原则,学习和适应能力强,能在学习和工作中吃苦并成长,有团队合作精神,同时也具有一定的抗压能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:3DMAX\PS\MAYA;希望能够找到一个游戏美术相关工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:photosh 3Dmax Unity3D realflow AE;没有大神的天赋属性,只有加倍的努力才能自己想要的!
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动画类,毕业于美术院校,手绘基础好 熟悉各种二三维设计软件;热爱游戏,热爱UI
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D动作设计,熟悉MAX、Unity3d、PS、MAYA等软件;1年工作经验,参与《全名猎妖》3D手游动作设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计类,熟悉软件3dmax ps sai ae pr;本人性格随和,富有同情心,对待工作认真负责,勤于学习能不断进步自身的能力与综合素质
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意设计,熟悉PS \SIA;刚刚毕业的大学生。对动漫游戏设计喜爱,美术特长
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,网页设计
优势:影视动画专业。良好的美术基础。熟练ps,ae,3dmax,html,css。熟悉flash,pr,au;本科动画专业应届毕业生,在校期间于校外实习过原画,影视后期各一到二个月。希望于广州工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:工作就是自己前进的动力,对生活充满激情;性格开朗,做事认真负责,能够吃苦耐劳,勤奋刻苦,具备强力的团队合作精神。事业心上进心很强,心态端正,工作态度谦虚认真,严格要求自己,服从上级安排。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:无则有;热爱游戏、动漫,了解最流行的时尚趋势。有很强的团队意识,有熟练的手绘基础,基本功扎实,富有创造力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋的双脚必须踏在正确的道路上;学历代表过去,只有学习力才能代表将来。尊重经验的人,才能少走弯路。一个好的团队,也应该是学习型的团队。 相信自己,我一定行!!! Never give up
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