本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:万金油-believe it or not;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,职业玩家游戏代练
优势:web开发,Java程序;暂时无经验,想学点关于程序开发
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:原画。3D设计。平面设计;有很好的绘画功底,希望贵公司给我这个机会
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:其他职位,3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术设计 PS C4d ZB 3dmax;新手
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,采编/文案/资讯
优势:应届生,没有太多的工作经验,希望可以多学习知识对工资没有任何的要求,能够学到知识就行;中专是美术影视后期制作,学的比较浅,希望以后可以从事游戏动漫方面的工作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色模型(PS 3DMAX MAYA ZB BODYPAINT SP);上海 苏州 杭州
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道,经理秘书
优势:3DMAX,ZBrush,MAYA,PS,SAI;实习生
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计
优势:3dmax zbrush ps bodypaint;3年经验
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色建模师,3年美术基础精通max.maya.ps.zb.bod3d.;争取3年做主美,
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.bodypinter.zbrush.substance pinter.ps.xp;您好,我毕业于西北师范大学,我学了三年画画,在西安做了一年场景手绘,来上海做了三个月的次时代场景
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,ZB,BODYPAINT,8猴,udk;希望工作城市,上海, 应届毕业生
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用PS和flash;有1.3年工作经验,做事认真负责,有上进心,性格开朗随和,有手绘和界面设计能力,希望以后能一直从事游戏UI工作。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 3dmax ps bodypaint 3转2;1年零3个月
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,3Dmaya,ps;本人性格开朗,乐于助人,有团队协作精神,抗压能力强,可以快速吸收新的知识。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:PS unity3d 3DMAX flash;刚经过系统培训
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟用PS;诚实本分,喜欢和他人合作,希望能在游戏行业一直发展。期望在上海工作,2013年毕业生 只从事过平面设计工作半年。热爱游戏
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉Unity3D、3DMax、UDK、PS、Flash,意向:游戏特效师。 积极向上,热爱游戏,乐观开朗。;积极向上,热爱游戏,乐观开朗。希望在上海就职。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正在学习角色模型 场景;暂无 还在学习 暂时不考虑工作的事情
联系方式: **********(常年VIP可见)