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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3D MAX、PS、Bodypaint、Unity;大专学历,汇众教育学习场景低模和高模的建立,贴图绘制
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:3dmax maya zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;5年工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Ds max,Maya,photoshop,bodypaint 3D,unflod3D,Uvlayout;擅长游戏角色制作,有良好的美术基础
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:室外建筑表现场景制作;我是一个完美主义者,没有最好,只有更好。 Email:layman_lee79@yahoo.com.cn QQ:4959119 TEL:13222002271
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能够熟练应用maya,擅长材质,灯光 。;本人有良好的美术基础,对艺术有一定的鉴赏能力。性格开朗,活泼 ,适应能力强。踏实上进,学习能力强,有良好的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长传统手绘和电脑绘画;*为人:诚实、大方,热情开朗 *工作:勤奋认真、善于合作,作风严谨 较强的适应能力和学习能力,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋刻苦,相信自己有能力做好一切;有较强的团队精神,乐观向上,兴趣广泛,适应能力强,勤奋好学,脚踏实地,认真负责,吃苦耐劳,勇于迎接新挑战.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:影视动画专业2007届求职游戏设计;热爱动漫游戏行业并有很强的动漫游戏平面创造设计能力以及原画手绘、电脑绘图能力。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:毛遂自荐;个人能力: 前期创作,美术设定/监督,色彩气氛/绘景,场景设定。 能熟练运用现代技术手段实现目标方案。 有很好的组织和沟通能力,具有带团队的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱游戏事业充满无限的向往,自学能力强硬,认真,能对事情进行组织合作沟通,希望能为您能给我一次机会,能为公司创造更大的价值
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;手绘功底比较强,创意能力强,美术专业曾通过中国美术学院考试。可以绘图,风格多种都可以绘, Q版、写实、卡漫、素描、水粉等。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职; 本人是动画专业毕业的,性格开朗,交流和沟通能力较强,并具有较高的3D动画制作水平与较强的学习能力。
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