本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动手能力强吃苦耐劳;我是个热情随和,具有进取精神和团队精神的人,有较好的动手能力。 我的优点是适应力较好,责任感强,对于软件这一块理解力较好。学习能力较快。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:插画功底强;为人老实,做事认真,对人诚恳,并有刻苦努力突破自我的精神,热爱画画行业,对于画插画,游戏封面以及图书封面有很强的技能!擅长自创,上级想要的什么效果我都可以达到,直到老板看了完全满意!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历;本人性格开朗,有较强的抗压能力,精力充沛,做事持之以恒,上进心较强。爱好广泛,办事沉稳,责任心强。拥有较强的组织能力和适应能力,工作认真负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我要游戏建模!!!;优秀的手绘技能、精湛的PS制作处理能力、3Dsmax角色/场景模型(精模、粗模),UV展开贴图,法线贴图。熟悉游戏制作流程,并致力于该行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色建摸;对三维制作方面感兴趣,有信心做好,对软件的应用比较熟练。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d场景,3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色和场景建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,不怕吃苦 对 PS MAYA FLASH 软件 能熟练操作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫原画设计求职;能较快适应各种情况,理解能力强,谨慎细心,快速接受新事物,良好的沟通能力,团队合作更能发挥优势,做事效率高。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫插画二维原画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模/游戏策划;偶能承受压力,我很努力,很认真。偶具有很强的团队精神,为人诚实个性稳重、具高度责任感。 反应快、有进取心,举止优雅、思想活跃、有革新精神和较强的分析能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:邱林简历;能够吃苦耐劳、勇于进取,不断挖掘自我的潜力,为了自我的理想一路坚持走下去。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面美术;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:IVERSON;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 对动漫有很大热情!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计师求职;我是个对工作学习认真刻苦的孩子,能很好的完成规定时间里面的任务,是个有上进心的人,喜欢团体合作精神。我相信我自己。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计;3年游戏行业工作经验,精通3dmax.photoshop
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3D动画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职 2d 原画 概念设定;随和低调,乐于与人沟通,优秀的团队意识。 强大的美术修养和能力,不断学习迅速提高的状态 热爱自己的工作,对自己有极其严格的要求,极大的自信和一丝不苟的态度
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:随我追风;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:电子工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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