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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:三维角色建摸;对三维制作方面感兴趣,有信心做好,对软件的应用比较熟练。
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优势:3d场景,3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D角色和场景建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,不怕吃苦 对 PS MAYA FLASH 软件 能熟练操作。
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优势:3D场景美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:动漫原画设计求职;能较快适应各种情况,理解能力强,谨慎细心,快速接受新事物,良好的沟通能力,团队合作更能发挥优势,做事效率高。
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优势:动漫插画二维原画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D场景建模/游戏策划;偶能承受压力,我很努力,很认真。偶具有很强的团队精神,为人诚实个性稳重、具高度责任感。 反应快、有进取心,举止优雅、思想活跃、有革新精神和较强的分析能力。
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优势:邱林简历;能够吃苦耐劳、勇于进取,不断挖掘自我的潜力,为了自我的理想一路坚持走下去。
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优势:IVERSON;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 对动漫有很大热情!
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优势:3D场景设计;3年游戏行业工作经验,精通3dmax.photoshop
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优势:求职 2d 原画 概念设定;随和低调,乐于与人沟通,优秀的团队意识。 强大的美术修养和能力,不断学习迅速提高的状态 热爱自己的工作,对自己有极其严格的要求,极大的自信和一丝不苟的态度
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