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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps zb 3dmax;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长宣传海报,气氛效果;深圳上海苏州皆可,从业3年以上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,游戏策划/文案策划
优势:ps 3dmax corelpainter 手绘;各种大作的游戏迷。博闻强记。对不同文化背景的神话历史和宗教了解丰富。 一心要从事游戏美术行业,希望行业前辈能带一把。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长传统手绘和电脑绘画;*为人:诚实、大方,热情开朗 *工作:勤奋认真、善于合作,作风严谨 较强的适应能力和学习能力,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:45646;热爱绘画,动漫游戏设计 熟悉动画制作流程 接受过2维游戏原画的课程 希望能找到相关专业工作 出于爱好,所以会更投入到工作中去。 对偏写实人物,q版人物相对拿手
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的游戏 我做主;自我感觉良好 有超于常人的思维创造力
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