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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有熟练的美术基本功,可以完整执行整个游戏人设流程,有强力造型能力,支持角色泥模及周边手办模型制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D动画设计;虽然现在称不上人才,不过我相信自己能在今后的工作中努力工作认真学习,成为一个真正的人才,坚信。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术/设计/手绘/;本人擅长手绘这一块工作。比如:海报设计,广告设计,手绘插画。漫画,壁画等。希望各公司能应聘我。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;热爱写作,曾在网上发表多篇文章,其中在17173上也曾经发表过有游戏类的短篇小说,个性开朗,兴趣爱好广泛,游戏,动漫,耐压力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d场景;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师求职; 本人能够吃苦耐劳,适应能力和学习能力比较强,注重团队合作精神,能够和别人很好的沟通
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3维设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;一个学习能力强的应届毕业生 参加了游戏美工方面的职业培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;性格内项,是一个不轻易服输的人,吃苦耐劳,不屈不挠的性格和诚实,守信,有责任心,有爱心的人生信条,诚实做人 ,非常热爱MAYA,有着十分饱满的创业激情.
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