本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想从事游戏场景方向,美术功底扎实,熟练运用PS,会一些3dmax;本人做事踏实,想在游戏行业做出自己的一番成绩,希望工作城市:厦门、成都.应届毕业生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色,场景原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景制作师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:=,=;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:沈家军个人简历;本人活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;个人技术对自己还是有信心 丰富的工作经验 可以迎接任何挑战~!!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找工作;本人具有良好的美术教育背景.能够独立完成角色建模和贴图(手绘).具有较强的学习和工作能力.能吃苦耐劳.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:梦想的翅膀 2D原画;我接受过专业的美术教育,绘画基本功底扎实,人设和场景均能担当,并有良好的艺术审美观,CG绘画是我的长项,能熟练使用电子绘图板和各种绘画软件。
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