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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps ae pr;多年游戏行业工作经验 优先考虑回西安发展 8年工作经验 游戏行业6年经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;谦虚谨慎,吃苦耐劳,有良好的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历请多关注;发扬创新提高个人的艺术修养。 本人能吃苦耐劳,工作责任心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:从不认为自己一只会比别人差;本人优点:性格稳重,热爱竞争,有团队合作精神,从不轻言放弃,能吃苦耐劳,绘画基础扎实,色彩感觉好。 本人缺点:学习电脑绘画时间非常短。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;有独立开阔的创作思维,勇于创新,敢于实践,并能吃苦耐劳,并有较强的写作能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计;有着积极向上的精神和良好的心态。 踏实肯干,能吃苦耐劳再学习能力强,发展空间大。 热爱游戏美术设计并拥有较强的团队协作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;有较强的组织能力和团队精神,遵守纪律,善于与同事相处,做事踏实认真,能吃苦耐劳,诚实守信,沟通能力和上进心强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:相信自己的;本人性格开朗,勤奋好学,热爱生活。 专业方面比较擅长卡通风格的场景,人物,设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术制作职位;工作努力 适应力学习力极强 团结互助型
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻游戏动漫原画插画职位。;本人系正规美术院校毕业,接受过系统全面的美术教育,具有较好的美术基础及艺术素养。接受能力强,为人友善谦和,乐于听取他人意见。具备较好的团队意识和学习意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:王三三;热爱游戏事业 能熟练的运用PS.PT软件来表现自己的创意 希望能从事原画设计 等工作 在学校 充分学习了3Dmax MAYA等3D软件
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画设计;我是来自野马计算机学校数字动画专业的一名学员,学习认真,热情奔放,敢于挑战新生事物,具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画专业毕业;熟练PHOTOSHOP,3DMAX和插件 喜欢制作贴图,材质
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模美工师;本人工作严谨认真,学习能力强,适应能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师应聘;做事踏实认真负责,有很强的学习,沟通能力,有团队协作精神,对自己感兴趣的事物抱有极大的兴趣,热情,并努力去实现它
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