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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps ae pr;多年游戏行业工作经验 优先考虑回西安发展 8年工作经验 游戏行业6年经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;谦虚谨慎,吃苦耐劳,有良好的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历请多关注;发扬创新提高个人的艺术修养。 本人能吃苦耐劳,工作责任心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:从不认为自己一只会比别人差;本人优点:性格稳重,热爱竞争,有团队合作精神,从不轻言放弃,能吃苦耐劳,绘画基础扎实,色彩感觉好。 本人缺点:学习电脑绘画时间非常短。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;有独立开阔的创作思维,勇于创新,敢于实践,并能吃苦耐劳,并有较强的写作能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:相信自己的;本人性格开朗,勤奋好学,热爱生活。 专业方面比较擅长卡通风格的场景,人物,设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术制作职位;工作努力 适应力学习力极强 团结互助型
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻游戏动漫原画插画职位。;本人系正规美术院校毕业,接受过系统全面的美术教育,具有较好的美术基础及艺术素养。接受能力强,为人友善谦和,乐于听取他人意见。具备较好的团队意识和学习意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:王三三;热爱游戏事业 能熟练的运用PS.PT软件来表现自己的创意 希望能从事原画设计 等工作 在学校 充分学习了3Dmax MAYA等3D软件
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画设计;我是来自野马计算机学校数字动画专业的一名学员,学习认真,热情奔放,敢于挑战新生事物,具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:把我最爱的投入到工作中;我本着以从事游戏行业为最大的目标 努力 踏实 积极的态度 为游戏事业做最大的努力 不断的学习和完善自我
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画; 吃苦耐劳,有良好的团队合作精神。 2005年获得河南省第十界美术新人新作展优秀奖 205年获得河南师范大学美术作品优秀奖
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3DMAX建模/角色设计、场景设计;本人热情大方、诚实正直、有上进心、有团队精神;处事认真、周全、责任心强、应变能力强、顾全大局
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色场景设计 室内效果;本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识,善于与同事相处。做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。
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优势:游戏测试工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:挣点钱缓解家庭经济压力。。;只是想每个月挣1000~1500左右的钱养活自己。 现在家里经济比较紧张,也算缓解一下家庭的经济压力。 顺便为进入社会做铺垫。
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