本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;谦虚谨慎,吃苦耐劳,有良好的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;有独立开阔的创作思维,勇于创新,敢于实践,并能吃苦耐劳,并有较强的写作能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:王三三;热爱游戏事业 能熟练的运用PS.PT软件来表现自己的创意 希望能从事原画设计 等工作 在学校 充分学习了3Dmax MAYA等3D软件
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画设计;我是来自野马计算机学校数字动画专业的一名学员,学习认真,热情奔放,敢于挑战新生事物,具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3DMAX建模/角色设计、场景设计;本人热情大方、诚实正直、有上进心、有团队精神;处事认真、周全、责任心强、应变能力强、顾全大局
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色场景设计 室内效果;本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识,善于与同事相处。做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏测试工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D角色建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;美术功底好,协调组织能力强。知识面极广,表达能力强,良好的人际关系,热爱中国原创游戏事业。曾从事两年以上平面设计工作。熟悉PC机与MAC机操作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息[作品];有强烈的团队合作意识,认真努力的完成分配的每一项任务
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