本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景制作师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:=,=;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:沈家军个人简历;本人活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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优势:个人简历;个人技术对自己还是有信心 丰富的工作经验 可以迎接任何挑战~!!!
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优势:找工作;本人具有良好的美术教育背景.能够独立完成角色建模和贴图(手绘).具有较强的学习和工作能力.能吃苦耐劳.
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优势:求职场景原画;本人绘画功底扎实,手绘电脑均擅长。主要强项为电脑CG绘画 和中国画 , 同时在动画,绘画,设计工作领域均有所涉足 ,尤以动画绘画工作时间较长 并取得一定成绩
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优势:个人简历;电脑实际应用掌握的很牢固。爱挑战。认为效率第1,不允许拖泥带水.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计//插画设计;有团队精神,有责任心;从小热爱绘画,有扎实的美术基础;热爱游戏,有15年游戏玩龄,熟悉日式画风;敢于创新,敢于尝试各种不同的创作风格及方法.
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优势:简历; 本人开朗乐观.有活力.待人热情.真诚.做事认真;手绘功底扎实.较强的临幕能力;熟悉平面以及3D软件.做过室内效果图;热爱美术.设计.希望能投身于这个事业。
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优势:2D原画设计师求职;个性随和,责任心强,思维敏捷,热于接受新知识,具有较强的学习能力,勇于创新,有很好的团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;思想成熟、上进心强,并具极丰富的人际关系技巧。
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优势:求职(和网络游戏有所挂钩就行); 吃苦耐劳,有上进心,触类旁通.在游戏中能与外国玩家较好沟通.
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优势:3D游戏角色设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:my场景原画;有广泛的兴趣爱好,个性随和,有责任心,喜欢学习新知识,能吃苦耐劳,有良好的团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;能非常熟练的运用3DS MAX和PS进行游戏场景模型和贴图的制作.
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优势:MAX建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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