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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Never to meet again;part forever.;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2008-10-21;为人诚恳,有团队合作精神,能认真听取意见并改正错误。对工作认真负责,有较强的学习能力和认知能力,具备量好的综合素质。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 开朗、谦虚、自律、自信。学习能力很强,对游戏制作充满激情,精力旺盛。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。可熟练运用3DMAX,Photoshop等软件,对美术有很强的兴趣,爱好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘手机游戏美术设计师;本人美术专业学校毕业,从事游戏开发行业多年,曾参与多款pc网络游戏、手机游戏的开发(涉及多种游戏类型),具备很强的团队合作精神,善于学习交流,积极进取。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏美术;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人乐观向上,认真负责;自学能力以及适应能力强。有团队精神,具备一定的创作和计算机能力
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