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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya,bodypaint,unfold3D,Zbrush,mudbox,PS;于江西南昌希格斯有限公司参加项目实训。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:4;自我评价 1.思维活跃,创新能力团队精神强 2.扎实专业水平和手绘能力 3.工作认真负责,热情,诚恳等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模师;热爱游戏,热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。能快速学习与工作相关的新知识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D角色美工;我非常热中于3D角色,每制作完成一个角色作品的时候就好象一个新生命的诞生,那种感觉太美妙了(乐在其中)我想选择这个职业不需要其他理由了--这已经足够
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;创新思维强,能自我认识,扎实的美术功底。 有极高的团队意识。没有完美的个人,只有最好的团队。 出生农村,能吃苦耐劳,坚持实践出真知的真理。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:次世代场景美术;拥有网游制作经验,和GA次世代培训经历,熟练掌握次世代游戏制作流程和物件场景的建模贴图技术。UNREAL3的熟练使用。 英文良好,具有较强的团队协作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;本人为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,有团队合作精神、助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职相关:3D角色建模,2D角色原画设计;性格温和,有耐心。做事认真守信,虚心好学,自学能力强,能独立完成工作,有良好人际沟通能力和团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对设计行业和漫画一直有着很高的热情,但是一直找不到一个可以让我求学的地方,不过相信技术是可以培训,但是是心态不可以培训,只要坚持一定可以找到一个让我发展的平台
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画场景求职;1.熟练使用数位板以及PAINTER、FLASH、 PHOTOSHOP等软件; 2.热爱动画,由衷地希望实现动画梦想; 3.有良好的团队意识,能承受较大的工作压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计师;*有较好美术基础。 *有较强的手绘能力。 *精通Photoshop和掌握3Dmax。 *对色彩和造型的有一定的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;低调做人,踏实做事,为人诚实热情、谦虚,具有合作精神。能够快速适应新的工作环境,能承受压力。学习能力强,对于软件有非常好的悟性。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画美术设计;主要强项是创意设计,手绘能力和运用电脑绘画能力比较好点。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏动漫场景;工作认真,吃苦耐劳!有良好的创意和旺盛的工作激情以及强烈的创造欲望!
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