本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能够熟练应用maya,擅长材质,灯光 。;本人有良好的美术基础,对艺术有一定的鉴赏能力。性格开朗,活泼 ,适应能力强。踏实上进,学习能力强,有良好的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D游戏场景美术制作;对我个人能力很有信心!对团队协作更有信心!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我要游戏建模!!!;优秀的手绘技能、精湛的PS制作处理能力、3Dsmax角色/场景模型(精模、粗模),UV展开贴图,法线贴图。熟悉游戏制作流程,并致力于该行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;喜爱绘图,酷爱动漫 接过商插单子 熟知动画制作流程,学过背景绘制等专业 希望能找到美术类的工作,因为个人很喜欢这个行业~ ********* PS:工作地区江苏省或周边地区都可以~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人能够积极努力的学习,能按公司要求完成模型的制作,有很强的团队合作精神.如果贵公司能给我赐机会,我会和公司签长期的合约
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;我有很强的创新意识 与同学的关系很好 热爱生活对未来充满了憧憬 肯吃苦耐劳 诚实守信
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;1.热爱有游戏,为人正直、诚信、具有良好的团队合作精神和人际关系 2.动手和适应能力强,对工作认真负责,能吃苦耐劳,做事细致、严谨。 3.善于观察分析,自学能力强,自信、上进心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维设计(角色、场景);热爱学习,自律性强,集体意识强,具有组织管理能力。 热爱设计、 绘画 、篮球以及结交朋友等。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有较强的素描、色彩基础,有强烈的责任心和上进心,诚实,勤奋好学,不怕吃苦,有良好的团队合作精神。对实习期薪水没有太高要求。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:职业玩家;我个性格外向,善于交际,平时喜欢上网游戏,看书,旅游.悟性较高,能吃苦耐劳.当所有的人都会制作海报,我就是那个会把海报贴出去的人.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:向前飞;有着积极向上的精神和良好的心态。踏实肯干,能吃苦耐劳,大学主要课程是3D角色以及3D场景设计,跟随老师有做过多次的实习课程。一直在努力的提高自己,希望能得到不错的机会
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:毛遂自荐;个人能力: 前期创作,美术设定/监督,色彩气氛/绘景,场景设定。 能熟练运用现代技术手段实现目标方案。 有很好的组织和沟通能力,具有带团队的经验。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash动画;在生活上:乐于助人,有良好的适应能力,性格温和 在工作学习上:本人勤奋好学、态度认真,能够独立自主地完成个人小作品,动手能力强,人际关系融洽,有较好的沟通能力和社会实践能力。
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