本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勇于挑战 ; 我在平时的工作学习生活中认真勤奋,参加过多种比赛,且与同事合作愉快,深受大家的喜爱,有多年的相关杂志阅读积累,能快速领悟创作意图与目标并付诸行动,与人沟通良好,工作认真负责。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孙磊的简历;交际能力强,注重团队精神善于交流合作,有一定的策划能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;积极上进。绘画基础扎实.熟练操作3Dmax .photoshop.zbrush.painter等软件
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有良好美术功底 能熟悉运用MAYA AE PS 等设计软件 有良好设计能力 能独立完成制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;喜欢设计,喜欢我的行业,喜欢突破难关后的成就感;善于研究用户群心里,引导用户行为,策划能力比较强;性格开朗,重视团队配合,思维敏捷,记忆力、理解能力突出;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;专业知识扎实,工作认真负责,能吃苦耐劳。有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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