本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能够熟练应用maya,擅长材质,灯光 。;本人有良好的美术基础,对艺术有一定的鉴赏能力。性格开朗,活泼 ,适应能力强。踏实上进,学习能力强,有良好的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D游戏场景美术制作;对我个人能力很有信心!对团队协作更有信心!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我要游戏建模!!!;优秀的手绘技能、精湛的PS制作处理能力、3Dsmax角色/场景模型(精模、粗模),UV展开贴图,法线贴图。熟悉游戏制作流程,并致力于该行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人能够积极努力的学习,能按公司要求完成模型的制作,有很强的团队合作精神.如果贵公司能给我赐机会,我会和公司签长期的合约
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;我有很强的创新意识 与同学的关系很好 热爱生活对未来充满了憧憬 肯吃苦耐劳 诚实守信
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;1.热爱有游戏,为人正直、诚信、具有良好的团队合作精神和人际关系 2.动手和适应能力强,对工作认真负责,能吃苦耐劳,做事细致、严谨。 3.善于观察分析,自学能力强,自信、上进心强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有较强的素描、色彩基础,有强烈的责任心和上进心,诚实,勤奋好学,不怕吃苦,有良好的团队合作精神。对实习期薪水没有太高要求。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维动画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻寻觅觅冷冷清清惨惨戚戚;有领悟力和理解力,思维开阔、敏捷,能够很快适应不同环境。 勤奋,踏实,有责任心,对自己的工作尽职尽责。 做事认真、专注,有计划、有条理,追求完美。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Naux Up!;对工作、生活都充满了热情。勤奋踏实。不畏困难,爱专研。喜欢忙碌奋斗的感觉。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻求 3DMAX 建模工作;自学3DMax3年,对3DMax建模相当熟练.另外我是服装设计毕业,具有一定的美术和设计功底.在学校学过,图案和色彩.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我材必有用;本人具有良好的团队合作精神,能够吃苦赖劳,有一定的审美能力.QQ363173330
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画专业求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人自信自强,开朗乐观,可在压力下工作。在校期间曾担任系宣传部长一职,对工作认真负责,不怕吃苦。我相信自己所能创造出来的价值。
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