本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能够熟练应用maya,擅长材质,灯光 。;本人有良好的美术基础,对艺术有一定的鉴赏能力。性格开朗,活泼 ,适应能力强。踏实上进,学习能力强,有良好的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有较强的素描、色彩基础,有强烈的责任心和上进心,诚实,勤奋好学,不怕吃苦,有良好的团队合作精神。对实习期薪水没有太高要求。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻寻觅觅冷冷清清惨惨戚戚;有领悟力和理解力,思维开阔、敏捷,能够很快适应不同环境。 勤奋,踏实,有责任心,对自己的工作尽职尽责。 做事认真、专注,有计划、有条理,追求完美。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画专业求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人自信自强,开朗乐观,可在压力下工作。在校期间曾担任系宣传部长一职,对工作认真负责,不怕吃苦。我相信自己所能创造出来的价值。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,有很好的团队合作精神,乐于助人,有很强的领悟能力,能根据公司的需要进行设计制作熟练掌握多种电脑制作软件,高效率的完成工作.
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