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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术师 熟练掌握3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D等 手绘精通;3年以上工作经验 virtuos资深角色美术师 上海及周边城市工作 首选研发公司~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:善于思考适应能力强;适应能力强,善于分析与思考,守时守信,认准的事必须做到,个性随和,能与他人相处融洽,有团队精神
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有责任心;谦虚好学,待人真诚,诚实守信;在工作上踏实勤恳,认真负责,自觉遵守公司纪律,服从领导工作安排;严于律己,工作责任心强,一丝不苟的完成既定工作任务。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋好学,认真负责,稳重细致,;勤奋好学,认真负责,稳重细致
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美工设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 1年 3D MAX经验,对游戏制作富有热情,对场景灯光色彩把握有良好的感觉.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对待游戏足够热情,对待工作足够认真,对待他人足够诚恳;对待工作认真负责,积极上进,不怕吃苦。对待他人诚恳友善,为人正直。拥有良好的团队合作意识,具有较强的学习能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:性格开朗 上进心强 善于沟通;性格开朗,善于与人沟通,可以独立完成个人项目,经过部队的训练,能够吃苦耐劳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:真正懂你的人一定会肯定你。; 本人性格开朗,善于沟通,适应能力强,做事勤恳踏实,责任心强,注重团队合作精神,具有吃苦耐劳精神,已有充分的信息和能力去胜任即将从事的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景道具美工;细心,又韧性,能吃苦,适应加班加点;充分听取意见并加以修正,有团队意识,对游戏制作充满兴趣,相信自己能做的更好。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏美术设计;不服输,不怕吃苦,对工作全力以赴就是我的性格
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