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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画师、游戏动画师、影视动画、;零经验、希望在这行业长久的发展下去,期望工作地是北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:熟练运用3dmax和zb还有ps;本人在完美动力刚毕业想先找一个可以养活自己的工作和一个学习经验的机会,希望能在北京工作,求大神带走啊~~~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画设计(1.熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。);希望工作地:北京
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优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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优势:应聘美工;能吃苦耐劳,曾获得过"先进典型"的荣誉,工作比较踏实.曾参与次世代游戏的制作。能按要求制作低~高多边形的模型,绘制贴图。 电话13126559866 QQ956436377
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优势:精髓;熟练掌握Flash、Photoshop、Maya,ZBursh, AE等相关软件,有良好的模型制作基础,以及动画制作经验,后期制作经验。
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优势:有成熟的游戏角色动画经验;学习能力比较强,对新事物接受能力强。 抗压能力强,自我要求高,不敷衍,严格要求自己完好的完成每一个工作内容。 有团队合作精神,对游戏行业有高度热情。
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优势:精通游戏2D/3D美术/动画;生活是设计师的大脑。实力是设计师的嘴。
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优势:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。;富有团队精神,踏实,勤奋。
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优势: 在下玉生香;老套的就不说了,两句座右铭吧:只要努力就会有结果。 人可以被毁灭,但不能被打败 我很努力,但希望努力的有价值.
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优势:学无止境;抗压能力强,学习能力强,肯吃苦耐劳,勇于拼搏。
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优势:脚步永不停止;对各种游戏角色风格有了一定的了解和分析能力,能够完全根据公司的要求进行制作,认真的对待自己的工作,拥有有很强的工作能力和责任心,具有极强的团队协助能力。
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优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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优势:谢谢;做事踏实,有分头精神,能成熟工作压力,有很好的沟通能力
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优势:应聘3D场景,角色建模师;自己选择的路再坚难也要坚持走下去!
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优势:个人简历信息;热爱游戏、乐观向上、具有良好的适应能力 勤奋好学、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战 精力充沛,有极高的工作热情和强烈的责任心
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优势:设计自己的人生;喜爱设计带来的新鲜感、成就感。 希望处于一个充满未知和挑战的环境,激发一切可能的灵感。 由于缺乏经验,希望从基层学起。希望我所能提供的,正是被需要的。
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