本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;成为一名游戏原画是我现在的梦想以及以后一直想做下去的职业
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;诚实、可靠,能很快接受新事物,富有创新和开拓意识,勇于挑战自我,有较强的时间观念和责任心,善于思考。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:二维美术;原画;分镜;勤奋 努力 积极向上 有良好的团队精神 能很好完成上级赋予的任务
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极上进,有良好的专业素质。对事物有独特的见解敢于创新,并有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画设计简历;性格乐观,积极,拥有相当多的好奇和自信。做事严谨认真负责,态度端正。喜欢做一些关于创意,设计方面的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周天宇的个人简历;这个人一点儿也不懒,工作有热情,热爱动漫游戏事业.爱交朋友,爱运动,对生活的态度乐观.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫游戏平面原画; 手绘能力强 对卡漫绘画有浓厚的兴趣 肯为自己喜欢的事业吃苦努力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维MAYA角色动画求职; 本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 画面氛围很好
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:灵活怪异的头脑,还可以当游戏代练!;有很强的创造能力,能自主的创作和完成作品,责任心强,为人平和,口才表达能力尚佳,对专业的掌握很好服从上级的领导,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;有扎实的基本功,铅笔手绘及钢笔墨线经验丰富,有一定CG绘画基础。做事认真,学习能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D建模设计求职;热爱游戏行业,自学3DMAX及PHOTOSHOP软件,希望能进入游戏公司参与制作游戏.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:热爱 动漫游戏产业的 青年;本人有扎实的 绘画功底,具有较好的艺术修养,热爱游戏动漫产业,性格开朗、热情,有较强的创造力,具有较好的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我喜欢画画。我喜欢用画面表达想法。喜欢CG,喜欢角色设定。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏设计3D美工;良好的组织能力和团队协作精神、务实的工作作风、吃苦耐劳、塌实恳干。对游戏的热爱胜过一切!!
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