本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,运营/客服/GM/
优势:Ps ae pr c4d sp. zb;孙月毕业于长春师范大学,未来规划做一个游戏美术设计师,1年工作经验
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,原画/角色/场景/插画
优势:可以原画,dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java;从业游戏行业9年
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色
优势:工作严谨认真,具有良好的职业操守和责任心。;从事游戏行业11年,想看看新机会突破一下自己
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop sai ae pr flash 3Dmax;2017年毕业大学生,期望游戏人物原画的工作,一直在北京,接受过游戏原画培训
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:希望能够成为一个职业的策划,熟练使用office系列,axure,;没有从事过游戏行业,只是和狂热的爱好者
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:PS pinter 寻求游戏角色和游戏场景;工作2.5年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,翻译
优势:PS、SAi、painter;本人对CG行业有着极大热情、渴望成为一名有影响力的CG人~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 熟练maya动画制作;12年毕业于兰州大学,从事动漫行业,工作2年,想要转入游戏行业
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画/手绘/ps,ai,sai;活泼开朗,乐观上进,善于与人交流;对工作认真负责,有出色的团队精神,上进心强,勤于学习并能不断的提高自身能力;对动漫游戏有浓厚的兴趣,愿意接受有挑战的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,maya,zbrush,ps,bodypaint,painter,nuke;1
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D角色原画设计;我热爱游戏相关行业,对玩游戏和做游戏充满激情,拥有各种类型的游戏经验。 本人工作踏实,做事认真细致,心理素质良好,具有强烈的事业心和工作责任心。适应加班。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:Potoshop,Flash;自毕业以来就一直从事游戏业的工作,对2D美术相关的设计或者制作都比较熟悉. 在过去的职业生涯中主要负责设计和绘制角色、怪物、元件、场景、地图、装备、ICON等等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能熟练运用ps,AI,flash,;有两年游戏工作经验,在创新工场独立制作了三款游戏。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏ui设计师求职;有一定的游戏ui设计经验 求初级UI设计师职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:基本功扎实,3D建模师 MAYA ZB PS TP bodypaint SAI 等 ;在北京从事CG行业
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:PSCC,3DMAX,AI,Sketch;我现在在北京,人已经到位,简历已经做好,作品已经整理好,薪酬不重要,重要的是跟团队一起为青春奋斗的故事
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
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