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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;开朗活泼认真负责
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ae.ps.pr.sai.maya;本人是大四在校学生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届生应聘游戏美工或策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;诚实、可靠,能很快接受新事物,富有创新和开拓意识,勇于挑战自我,有较强的时间观念和责任心,善于思考。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:二维美术;原画;分镜;勤奋 努力 积极向上 有良好的团队精神 能很好完成上级赋予的任务
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极上进,有良好的专业素质。对事物有独特的见解敢于创新,并有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人擅长游戏角色建模及动画,专长雕塑!热爱本职工作,具有吃苦进取精神,与同仁互敬互爱,共创佳绩
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职游戏美工;本人能胜任2D动画及原画设计,希望能在游戏领域发挥自己的特点
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画设计简历;性格乐观,积极,拥有相当多的好奇和自信。做事严谨认真负责,态度端正。喜欢做一些关于创意,设计方面的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周天宇的个人简历;这个人一点儿也不懒,工作有热情,热爱动漫游戏事业.爱交朋友,爱运动,对生活的态度乐观.
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