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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:乐观,诚实!;对于自己的工作,恪守职责,态度认真,性格开朗,善于交际,求学心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:以最佳状态迎接每一天的工作;吃苦耐劳 个性随和 能听进去意见 工作上手速度快 爆发力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工----角色动画;本人从小酷爱美术,对游戏很有热情。 熟练使用MAx photoshop Zbrush等软件。 富有团队合作意识,工作尽心尽责。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届动画设计毕业生;踏实诚恳,积极向上,对学习工作认真负责,具有团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:张春春的个人简历;能够认真完成每一件事,善于手绘原创绘画。 有团结积极向上心。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;为人性格开朗、热情大方、兴趣广泛、做事有耐心、经得起困难的考验、经常参加体育活动、身体素质好。希望能凭借我的能力加盟贵公司,为公司的美好明天竭尽所能。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:进步就是一切;有较强的绘画能力,对空间与造型的把握能力强。思维活跃,对公司的要求能很快作出建设性反映,而表现与作品。亲和力强,但是经验不足,本人学习能力强。希望能在工作中得到锻炼。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:其实我只是一个画漫画的;擅长漫画,Q版造型,偶尔写点随性小文,有四处码字和涂鸦的习惯
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画插画(时尚、维美、科幻、奇幻、Q版);积极向上,为人真诚,热爱游戏事业。较强的团队精神和对新事物的学习领会能力,愿意为贵公司的原画及游戏事业尽自己的最大努力,希望可以于贵公司一起成长!
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