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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c++,osg,python,qt,cocos2dx;上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:乐观,诚实!;对于自己的工作,恪守职责,态度认真,性格开朗,善于交际,求学心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:以最佳状态迎接每一天的工作;吃苦耐劳 个性随和 能听进去意见 工作上手速度快 爆发力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工----角色动画;本人从小酷爱美术,对游戏很有热情。 熟练使用MAx photoshop Zbrush等软件。 富有团队合作意识,工作尽心尽责。
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师
优势:java软件开发工程师;稳重,吃苦耐劳,做事认真,有高度的敬业精神,工作积极,能适应较大的工作压力。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:我心飞扬;我性格热情随和,有团队合作精神,适应能力强,乐于交往,有较强的分析沟通协调能力,有较强的动手能力,研究问题深入,能积极主动完成上级下达的任务。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届动画设计毕业生;踏实诚恳,积极向上,对学习工作认真负责,具有团队意识。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:一个游戏爱好者的简历;具有良好的敬业精神和团队合作精神 具有良好的创新意识,敢于和善于迎接各种挑战,为人诚实守信,工作认真负责,踏实肯干。
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