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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI 草图大师 3dmax zbrush ps;杭州 游戏 3年以上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师(实习)PS SAI;初出江湖的菜鸟,初始技能野球拳,未来希望能在杭州加入游戏行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:意向3d场景模型,熟悉3dmax,maya,ps,有初步学习zbrush;有武汉语言软件有限公司一月暑假实习,性格温和开朗,能听取意见,乐于沟通交流。
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划
优势:项目经理/主策划;策划出身,从事游戏行业10年,做过执行策划,剧情,系统,主策划,项目经理等职位.希望能在江浙护一带工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:sai photoshop painter;3年,杭州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画,场景设计,人物设计;本人守夜人实体班毕业,目前没有工作经验,不过,我会非常努力的进步的
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:对游戏策划类有独到见解,涉猎各种类型多款网络,单机游戏;最好能在网络兼职
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:C++、unity3d、3ds max;本人热爱游戏、动漫、音乐,本科毕业设计作品是3D RPG游戏,获校优秀毕业设计,希望在长三角地区工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop sai;擅长欧美风角色,热爱绘画,热爱游戏。应届毕业生。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计,其他职位
优势:配音、配乐、音效、主题曲等原创音乐音频制作。;接触本行业7年,有作品案例数千部。这边自己有专业的设备和录音棚,所以也可以远程合作。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效师 win7;思维活跃、承受能力和适应性强,沟通、团队协作能力突出。具有快速学习能力,能在压力大的环境下胜任工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画 ps 3dmax unfold3D;我是个热情好学团结互助有上进心的好青年,希望未来能在长三角地区的游戏行业发展
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:VBA,MatLab,熟练使用Excel;工作经验1年
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;杭州2年美术经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉maya,photoshop,zbrush等软件;在game798经过5个多月的学习,熟练运用游戏制作所需软件,有一定的美术功底。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真 负责;热爱游戏和游戏行业,美术基本功扎实,虚心好学,积极向上,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够轻易地融入工作群体,发挥所长,对动作制作有着不懈的追求与努力.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景师;对中国以及西方古今文化历史有熟悉的了解,对于游戏场景的制作有详细的了解!能够用运用3D等软件完成游戏中的场景制作! 个人信条:拼上青春,也许会开创未来
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