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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,网页设计,UI界面及用户体验设计
优势:3d,ps,dreamwaver,premiere,flash,ae;希望得到一个3d建模师或者3d场景的工作,最好在成都,谢谢
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,网络系统开发运维
优势:Linux C/C++ go;游戏服务器开发工程师 从业4年
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发展方向/能力圈:网页设计,UI界面及用户体验设计,其它设计类职位
优势:ps ai CorelDRAW axure;有上进心和创造力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:美术基础扎实 热爱游戏行业 能熟练使用3Dmax bodypaint photoshop等;希望在成都发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画,ps,;希望长期从事场景原画行业,并与职业共进退
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps AE Pr 熟练角色设计绘画;热爱游戏行业,擅长游戏原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:12月了,新的开始;作职责和业绩作职责和业绩作职责和业绩作职责和业绩
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:个人简历;在大学期间任校报记者,有一定的文字功底,对单机游戏和网络游戏都相当热衷,从早期的英雄无敌系列到如今的完美世界,对游戏有自己的看法和想法,爱好广泛
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:三维动画;正规艺术院校毕业,有良好的美术基础,。能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握种种制作软件,能够高效率地完成工作。较强的自学创新能力。具有较强的团队协作意识与良好的适应性。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏年龄10年 认真踏实 对于游戏行业十分热爱;对于游戏有着十分的热情和喜爱 希望能进入游戏行业 有自己的工作室
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