本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长板绘,能设计游戏UI,可熟练应用ps,ai;希望能在南宁工作,喜欢游戏行业,愿意从基层工作做起
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI、Adobe Photoshop;待人温柔热情有耐心,能虚心接受建议,合作能力强。-缺点是陌生环境里比较容易害羞。比较擅长人物,喜欢绘画,日系写实Q版等各种风格的都可以噢!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:深思 大胆 前进; 本人现在是在校本科生,希望能在寒暑时找份工作,学过AE,PS和运动规律,个人比较精通SOFTIMAGE。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:希望为公司创造财富;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;1.从小一直喜欢游戏有关的元素 2.对游戏的热爱不停留在玩游戏上,更在游戏素材的收集上很大的兴趣 3.平时喜欢对游戏的部分内涵有自己的分析的看法.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美术设计简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人非常喜欢电脑游戏,并对电脑游戏的场景制作有一定研究.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏开发;• 为人诚恳踏实,个性偏向内敛,不太善于表达; • 积极乐观,目标性强,用心细致; • 有强烈的求知欲,学习能力出色,适应能力强,思维求新,勇于接受挑战; • 热爱生活,崇尚自然。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏三维场景;经过两年的工作实践,使我更加了解工作生活,对待工作态度认真负责,格随和,有良好人际沟通能力和团队精神。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:个人简历; 乐观 进取 拼搏 执著 创新 热爱动漫,志在振兴国产。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真负责,有很强的团队合作意识;擅长游戏角色设定、平面设计,影视故事板绘制,熟悉二、三维动画制作流程;潜心研究数字绘画多年,多次与杂志社合作,为其文章配图
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