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网游招聘/游戏招聘:龙先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介

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会员编号:14450

User ID:longyunflag

龙先生 - 个人简历

龙先生的基本资料
【姓名】:龙先生
【性别】:男
【学历】:本科
【年龄】:48 岁
【住址】:广西省 北海市
【经验】:
【自我介绍】:《1》【X3D-MMORPG游戏项目】(目前已完成内容):1.服务器组部署和数据库部署.2.客户端帐号登陆,角色选择,角色创建,地图切换,小地图玩家视锥,GUI界面,跑地图。3.脚本架构和玩法架构.4.世界编辑器,GUI编辑器,粒子编辑器都已经完整能应用!5.任务,物品,技能,玩家NPC怪物AI,GM等有框架但未完善.!!可运行!!
《2》【X3D-WORLD引擎和工具集】:1.(范型)脚本语法诊断,智能感知,语法着色.2.自创虚拟机及UML工具。3.引擎技术:3-1:若干.net风格的编辑器,Lua脚本调试器,素材打包。3-2.游戏引擎包括:图形处理、物理仿真、场景设计、用户接口、逻辑范畴(网络和数据库和AI)3-3.支持动作合成的MAX导出插件。分别导出骨骼文件,网格模型文件,动画文件。动作合成,骨骼动画支持并行状态机。[图形处理]:DX9,同时3D及2D渲染,模型、纹理、效果、渲染状态管理,支持实时软阴影、灯光纹理投影、PostProcess、HDR、PRT/LDPRT、内置经典材质系统(金木水火土五行,玻璃玉石皮肤等等)。[网络服务]:基于IOCP,支持TCP/UDP,预分配SOEKET池单服3000人.消息包以掩码节省带宽,以RINGBUF提升存取效率.[物理仿真]:支持流体物理(同时支持大风及碰撞泛波的海面)、碰撞检测物理、软体表面(布)物理。[用户接口]:支持IME。[场景设计]:地形遮挡优化、导入多种模型、内置建模系统(包括地形及流体)、插件式材质/逻辑/AI、粒子系统、任意模型LOD(亦含地形及流体)、3种照相机、提供用户优化接口。[逻辑范畴]:网络支持IOCP大包传输;数据库使用SQLSERVER(亦支持OLEDB);游戏智能目前有星球和菱形地图系统和一种创新的优秀的逻辑封装技术(运行时重构技术,封装UML功能,不损失执行效率)。
《3》【2D技术】:如同《帝国时代》的表达等高线的TILE地图系统!(但本人添加了水域实时低耗能刷新功能)
职业意向
【要求月薪】:面议
【期望职位】:开发类职位 - 游戏架构,引擎设计开发游戏架构,引擎设计开发
【优势领域】:个人简历信息
教育/培训情况

【时间】:1994/3 -- 1998/3 -

【学校】:长沙交通大学

【专业】:管理工程

【专业描述】:

工作经历

【工作时间】:2007/3 -- 2007/3 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:

【职位名称】:游戏引擎组及游戏项目组

【工作描述】:引擎及工具修改,项目代码功能维护(含C++代码/插件代码/脚本等)。。

 

联系方式

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