本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps 3dmax;15年毕业 于上海火星时代原画培训班学习八个月原画课程培训 15年底参与工作 希望在公司能加强技术水平拿到不错的薪资 上海南京是最理想的工作地点
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景组长/关卡设计师;5年经验 主要写实次世代 做过手游 网游 单机。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d游戏角色设计/3dmax ps bodypaint;本人能熟练掌握3d模型的建立和贴图绘画,希望能在合肥找到一份3d游戏角色设计的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3DS max进行游戏动作设计;系统的培训游戏动作设计与场景设计一年半,热爱游戏事业,并愿为之而奋斗
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有良好的艺术修养。和专业知识 热爱游戏行业;热爱游戏。 在学校又经过专业的学习。 有良好的美术基础 懂得游戏美术的制作工程。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精通角色骨骼的绑定、蒙皮、动调,已及贴图的绘制。;人性格开朗有活力,对动漫游戏行业抱有极大的热情。能吃苦耐劳,有较强的团队合作精神。能迅速适应各种新环境,并融入其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职; 能够熟练运用3DMAX,ZB,PS等软件进行模型制作,雕刻和贴图制作等。为人谦虚诚恳,乐于沟通交流,具有良好的团队协作意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘动画设计 戴文娟;本人熟练运用PhotoShop,Flash,Premiere,Ae等软件。 在实际操作过程中不仅使自己能力有了很大提高,更加强了自己的团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维动画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画;熟悉maya2008的建模,渲染,材质,灯光,纹理部分...能够掌握粒子,动力学,流体的各个属性的操作...精通C语言编程
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:霍尔;喜欢玩,但不会务了正业!很明白自己想要的,所以很确定自己目标!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(原画设计或助理);本人性格外向,人际关系好,愿意和别人交往。 执着于自己的兴趣,并愿意为之付出心血。 喜欢接触新的事物,好奇心强,愿意学习和研究,喜欢对事情进行思考。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:应聘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职建模师(材质)/培训教师;创新意识强 沟通能力强 责任心强 具有良好的制作和团队合作能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;工作认真负责,有很强的责任心和团队意识,能够积极负责的做好每一项设计任务,并与其他员工进行很好的合作,能够把自己的创新能力应用到自己的实际工作当中……
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个非常热爱动漫的人 能为自己喜爱的事业努力付出 喜欢创新与尝试新的东西 动漫与游戏是一门艺术 希望从事与之相关的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏人物/场景手绘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:FLASH动画设计2D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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