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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:4;自我评价 1.思维活跃,创新能力团队精神强 2.扎实专业水平和手绘能力 3.工作认真负责,热情,诚恳等。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职简历;称职3d美工。工作积极,责任心上进心很强,有团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;创新思维强,能自我认识,扎实的美术功底。 有极高的团队意识。没有完美的个人,只有最好的团队。 出生农村,能吃苦耐劳,坚持实践出真知的真理。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:次世代场景美术;拥有网游制作经验,和GA次世代培训经历,熟练掌握次世代游戏制作流程和物件场景的建模贴图技术。UNREAL3的熟练使用。 英文良好,具有较强的团队协作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职相关:3D角色建模,2D角色原画设计;性格温和,有耐心。做事认真守信,虚心好学,自学能力强,能独立完成工作,有良好人际沟通能力和团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;在上海从事游戏设计制作 掌握软件:max maya lightcapes vray pinter photoshop coreldraw flash pro/e 等……
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画美术设计;主要强项是创意设计,手绘能力和运用电脑绘画能力比较好点。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏数值设计;做事认真负责,处事灵活,且有很强的集体荣誉感; 有很好的逻辑和思维能力,富有刻苦钻研和创新精神,自学能力强。
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