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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,原画/角色/场景/插画
优势:可以原画,dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java;从业游戏行业9年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术院校毕业,基础好,潜力大,进步快。;乐观、亲和、稳重,责任感强,热爱绘画,希望未来在绘画领域有一定成就。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;我 比较擅长手绘 有多部CG和 动画作品从fc时代到ps.ss sfc.dc.pc.ps2 玩过多部家用游戏大作 比较喜欢RPG SLG游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有成熟的游戏角色动画经验;学习能力比较强,对新事物接受能力强。 抗压能力强,自我要求高,不敷衍,严格要求自己完好的完成每一个工作内容。 有团队合作精神,对游戏行业有高度热情。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有较强的学习整合能力;本人性格开朗,,勤奋,做事认真负责。具有较好的美术功底,能熟练运用Photoshop/Painter/AE/Flash/3D等设计软件。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。;富有团队精神,踏实,勤奋。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 在下玉生香;老套的就不说了,两句座右铭吧:只要努力就会有结果。 人可以被毁灭,但不能被打败 我很努力,但希望努力的有价值.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学无止境;抗压能力强,学习能力强,肯吃苦耐劳,勇于拼搏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意丰富并能用视觉的的方式表现出来;想象力丰富,手绘表达能力强,有一定的艺术素养
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:稳重 诚实 能力出众 较强的 绘画基础和多个游戏项目的经验。;诚恳 好学 积极上进 较出色的手绘和造型能力! 对镜头语言有较深的把握和研究
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:脚步永不停止;对各种游戏角色风格有了一定的了解和分析能力,能够完全根据公司的要求进行制作,认真的对待自己的工作,拥有有很强的工作能力和责任心,具有极强的团队协助能力。
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