本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:意向3d场景模型,熟悉3dmax,maya,ps,有初步学习zbrush;有武汉语言软件有限公司一月暑假实习,性格温和开朗,能听取意见,乐于沟通交流。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint ae;乐观向上,能吃苦耐劳,有较强的学习与适应能力。善于与人沟通交流,有良好的团队沟通协作意识。在校期间,稳扎稳打,有良好的美术与软件基础。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画师;两年多角色动画制作实际工作经验,热衷于游戏和动画的三维动作调试,熟练掌握3DS MAX,PS等工具软件,掌握角色的骨架和蒙皮设置,具备表演能力及扎实的动画经验和动画原理基础
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘游戏美工设计;在校一直都是班长有很强的组织能力和销售能力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:平面设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)