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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计师,3D手绘角色,3DMAX,PS,Bodypaint;3d角色设计师新手,半年工作经验,杭州上海广州,抓住机会,努力学习与工作,提升自己的能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,Zbrush;游戏设计一年,希望工地长沙
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D动作设计,熟悉MAX、Unity3d、PS、MAYA等软件;1年工作经验,参与《全名猎妖》3D手游动作设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计类,熟悉软件3dmax ps sai ae pr;本人性格随和,富有同情心,对待工作认真负责,勤于学习能不断进步自身的能力与综合素质
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:工作就是自己前进的动力,对生活充满激情;性格开朗,做事认真负责,能够吃苦耐劳,勤奋刻苦,具备强力的团队合作精神。事业心上进心很强,心态端正,工作态度谦虚认真,严格要求自己,服从上级安排。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋的双脚必须踏在正确的道路上;学历代表过去,只有学习力才能代表将来。尊重经验的人,才能少走弯路。一个好的团队,也应该是学习型的团队。 相信自己,我一定行!!! Never give up
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏美术有极大的热情和动力;本人有较好的专业实践操作能力,良好的沟通能力和团队合作精神,有较强的事业心和责任感,能吃苦耐劳、做事认真仔细,对游戏美术有极大的热情。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:max maya场景环境建模材质;为人细致诚恳,个性随和,想象力丰富,有较强的耐性和钻研能力,是那种坐得住且沉得住气的人,对声光等环境因素敏感。
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