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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,熟练建模,手绘,熟练使用max,ps,bp等软件;工作认真严谨,内向慢热,希望提高美术水平,向原画发展。希望工作城市 南京 无锡 杭州 上海等地,工作经验从业不满一年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:3D角色设计,精通3DMax,PS,bodypaint,unfold3d;本人从未从事过游戏行业,但不管对待哪个行业我都会努力提高自己。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景组长/关卡设计师;5年经验 主要写实次世代 做过手游 网游 单机。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色建模;本人男,22岁,大专学历,安徽黄山人,希望能在上海,南京,苏州,等城市工作,暂无工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;爱好动漫游戏 希望从事与动漫相关的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d游戏角色设计/3dmax ps bodypaint;本人能熟练掌握3d模型的建立和贴图绘画,希望能在合肥找到一份3d游戏角色设计的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3DS max进行游戏动作设计;系统的培训游戏动作设计与场景设计一年半,热爱游戏事业,并愿为之而奋斗
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏充满热爱和热情;本人能够吃苦耐劳,亲和力强,善于沟通,能够承受工作压力,热爱学习,热爱游戏事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有良好的艺术修养。和专业知识 热爱游戏行业;热爱游戏。 在学校又经过专业的学习。 有良好的美术基础 懂得游戏美术的制作工程。
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优势:有始有终,勇于进取。;懂得合理的规划自己的工作学习生活,不放弃不抛弃。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精通角色骨骼的绑定、蒙皮、动调,已及贴图的绘制。;人性格开朗有活力,对动漫游戏行业抱有极大的热情。能吃苦耐劳,有较强的团队合作精神。能迅速适应各种新环境,并融入其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职; 能够熟练运用3DMAX,ZB,PS等软件进行模型制作,雕刻和贴图制作等。为人谦虚诚恳,乐于沟通交流,具有良好的团队协作意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职——次时代角色和场景;熟悉次时代游戏制作流程,擅长高模制作以及法线技术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人对事细心、对人热心真诚、勤奋好学、脚踏实地、乐观向上、团结友爱、认真负责。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘动画设计 戴文娟;本人熟练运用PhotoShop,Flash,Premiere,Ae等软件。 在实际操作过程中不仅使自己能力有了很大提高,更加强了自己的团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维动画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画;熟悉maya2008的建模,渲染,材质,灯光,纹理部分...能够掌握粒子,动力学,流体的各个属性的操作...精通C语言编程
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:霍尔;喜欢玩,但不会务了正业!很明白自己想要的,所以很确定自己目标!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 个人简历;本人对动漫有浓厚兴趣.工作当中不断学习新的知识.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职建模师(材质)/培训教师;创新意识强 沟通能力强 责任心强 具有良好的制作和团队合作能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;工作认真负责,有很强的责任心和团队意识,能够积极负责的做好每一项设计任务,并与其他员工进行很好的合作,能够把自己的创新能力应用到自己的实际工作当中……
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