本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色,3D场景;8年游戏美术工作经验,3D游戏项目,2D游戏项目完整制作经验,主要工作内容为3D角色,3D场景,特效制作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax、bodypaint、ps、 unity3d;姓名:姜峰 年龄:22 性别:男
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:学过美术,基本的计算机软件都有学过;本人是2016年应届毕业生,学习的专业和游戏动漫不对口,但对这一行业十分十分热爱,不知贵公司能否给我一个实习机会,待遇一切都好说
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:3dmax zbrush ps bodypaint;为人老实 性格沉稳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观向上;本人有较强的团队精神和创新思维能力,能够快速适应工作环境,乐于助人,严于律己,善于学习,诚实守信,工作认真,具有高度荣誉感。希望从事有关3D游戏场景制作的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:不重成绩 看能力;热爱动漫和游戏 有一定美术基础和审美标准 有热情有肯上进
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘MAYA动画师;能吃苦耐劳,有很好的团队合作精神。接受能力强,对事轻的理解力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;有项目经验,以及强烈的团队合作意识。 诚实认真,机动性强,服从管理,幽默上进。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;本人具有良好的职业素养和学习能力,待人诚恳,勇与创新,积极进取,接触事物快,谦虚,自信。具有团队精神。有良好的沟通能力。热爱服务行业,吃苦耐劳.热爱读书和运动擅长排球,乒乓球等运动
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟练使用3DS Max,AE,CB等三维制作与后期合成软件 熟练使用Dreamweaver,Fireworks,FLASH,Photoshop,等网页设计软件
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人酷爱游戏行业,工作积极努力认真,做人诚信,有较强的自学能力,并且在不断的学习中能够做到总结经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:客户端程序员/逻辑程序员;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘游戏3D美工;好学,做事认真,肯吃苦,团队精神强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:终极阿狗的游戏评书;百折不挠 千锤百炼 坚持刻苦 扶摇直上
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏场景人物设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:高飞的简历; 动漫画手 雕塑师 玩具设计师 察看我的作品 http://6.cn/watch/898927.html
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