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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:建模师;会ps,max主,maya,zb,sp,md,bp,八猴(有三个月的实习经验,实习阶段完成了三个全流程的项目,还有几个项目是比较凌乱的)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作师3d max;你好,本人希望从事3d游戏动作方面,有1年以上工作经验,有较好的适应能力,团队协作能力跟抗压能力,对未来有着无限得激情!!!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D手绘角色建模 3dmax ps bodypaint;广州 项目经验一年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,PS,AI,CAD;在汕头当过乐高积木设计师1年,因为太远所以回广州发展,希望能得到游戏建模学徒的职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PHOTOSHOP,UNITY;多年经验,喜欢手游,广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d建模师,建模,画画,3dmax ,ps,zb,;首先希望能早点入行,入行后第一个目标做上美术总监,广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉3dmax,ps,bodypaint;思维活跃,做事认真细致。学习能力强,有上进心。具有高度责任感和团队合作精神,待人友善,善于沟通。善于与人交流沟通,适应新事物较快。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DS Max,photoshop.;喜欢游戏动画制作,现在有两年工作经验,希望成为一个优秀的动画师,目标成为游戏组长与游戏总策划。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:3dmax、unity、AE、Photoshop、flash;本人有团队合作精神,善于学习。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3DMAX PS BODYPAINT;打算继续做游戏美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:本人有意从事广告、平面设计,本人熟悉ps、ai软件的运用;本人是设计专业应届毕业生,想在广州这一城市中寻求广告、平面设计类的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:游戏原画/绘画/ps,sai;大学美术设计/深圳/无/零
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:建模,动漫游戏专业毕业生,会用软件:3dmax ps bodypaint;我是动漫游戏专业毕业生,希望在游戏开发公司从业建模工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:3D MAX photoshop;个人简介:为人老实本分,热爱游戏行业,学习能力强,肯吃苦,接受加班。未来规划:一直从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美术角色,运用软件3DMAX等;对游戏行业有持续高昂的热情,长期呆在该领域
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;前9377员工,曾参与烈火战神、烈焰、赤月传说/深圳求职/2年工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师/熟练maya,3Dmax绑定蒙皮;吃苦耐劳,诚实谦虚,对工作认真负责,具有团队合作能力,积极进取;未来打算在游戏行业发展;希望在广州工作,从事游戏行业1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3dsmax建模,贴图绘制;本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint Maya;本人熟练掌握:3Dmax,PS,BodyPaint 3D,等相关建模和绘图软件。有较强的适应能力,为人勤奋、好学,喜欢接受各种工作挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d max,ps,maya,ae,pr;希望自己将来可以从事游戏行业3d动作师
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d max,zbrush,photoshop;一个动画专业出来的游戏菜鸟,想要在广州找一份长期的稳定的实习,以后好好发展。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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