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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3dmax进行3d游戏角色绑定和动画制作 熟练使用spine进行2d游戏角色绑定和动画制作;4年游戏动画经验,专业技能牢固
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps AI;熟练掌握3dmax ps AI
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dsMAX MYAY Photoshop Zbrush;2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对待工作就像对待自己一样的好;对于自己喜欢的东西,我会尽最大努力去追求
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真的态度是我的强势;活拨开朗,能很好处理与同事之间的关系,对待工作认真!不会轻言放弃!有耐性!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计;有较扎实的基本功,踏实肯干,吃苦耐劳。可以独立完成创作与设计,学习新事物能力较强,能较快适应新环境和新生活,团队合作精神强,能够取人之长补己之短。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA模型师(实习生); 本人具有较强的专业理论实践知识,基础扎实且广泛,为人诚信开朗,做事仔细认真,勤奋务实,能吃苦耐劳,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏应聘; 本人很喜欢游戏这个行业,也很看好这个行业,希望自己能够闯出一片天,觉得自己还是比较刻苦,做事兢兢业业,勤劳不怕累,希望能加入你们。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人从小学习绘画,有扎实美术功底,手绘能力强,富有想象力和创意,性格开朗,能歌善舞,为人诚恳,具有团队合作精神,能承受一切的工作压力
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