本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,熟练建模,手绘,熟练使用max,ps,bp等软件;工作认真严谨,内向慢热,希望提高美术水平,向原画发展。希望工作城市 南京 无锡 杭州 上海等地,工作经验从业不满一年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:3D角色设计,精通3DMax,PS,bodypaint,unfold3d;本人从未从事过游戏行业,但不管对待哪个行业我都会努力提高自己。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色建模;本人男,22岁,大专学历,安徽黄山人,希望能在上海,南京,苏州,等城市工作,暂无工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;爱好动漫游戏 希望从事与动漫相关的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏充满热爱和热情;本人能够吃苦耐劳,亲和力强,善于沟通,能够承受工作压力,热爱学习,热爱游戏事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有始有终,勇于进取。;懂得合理的规划自己的工作学习生活,不放弃不抛弃。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职——次时代角色和场景;熟悉次时代游戏制作流程,擅长高模制作以及法线技术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人有很强的团队精神,热爱游戏行业,能全心投入工作中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3D动画师;两年以上的角色动画工作经验,精通MAX charater studio骨骼以及蒙皮自定义骨骼的设置、模型、手打灯、Zbrush造型、photoshop绘制贴图.以前从事过平面工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;诚实可靠,愿与志同道合的朋友一起工作学习
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计师求职;本人擅长Photoshop ,3ds max两门软件. 喜欢独立研究思考. 爱好看书.
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