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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 精通3dsmax ps cad;大学毕业后专门进行游戏动画师的培训,希望在游戏行业有所发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;待人诚恳,积极向上,性格开朗,热爱生活,喜欢运动!有较强的团队精神,能吃苦耐劳,责任感强,对新事物有较好的自学能力和适应能力,希望能为贵公司贡献自己的力量!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;独立自主,为人诚实守信,个性开朗,积极向上,适应性强,勤奋好学,自觉自律,会用积极的态度对待生活,学习和工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:因为爱游戏所以做游戏;我是美术专业毕业,有良好的美术基础.学习力强,活泼开朗,有良好的团队合作精神;渴望加入贵公司,相信您的信任与我的努力将为我们带来共同的成功!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:模型 材质; 积极向上,认真努力,活泼开朗,有良好的团队精神,刻苦勤奋,能认真完成各项务. 有强烈的学习欲望和较强的自学能力,能时刻更新自己的知讯从而有所进步.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫画类求职简历;勤奋踏实,积极向上,接受与学习能力强,,把动漫画作为自己终身热爱的事业,希望能够在此方面有所贡献。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画;做事有恒心,责任感强,注重团队协作,敢于承担责任 有较强的动手能力和研究分析能力,与同学一起合作完成过两部以MAYA为主制作的小短片。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;认真、仔细、勤奋、敬业、主动 很强的分析和问题解决能力 具有独立工作和团队合作能力 学习能力强,容易接受和理解新概念和新技术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:画主空想;本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术功底及艺术修养,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑软件制作,思想活跃,易于沟通,具有较好的团队意识
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