本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint;我叫宋尧,本科毕业,有一年从事游戏行业的经验,希望能在广州或者深圳找到一份长期稳定的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;喜欢数学,喜欢游戏,特别喜欢分析游戏 里的人物技能。 高中获得 全国数学奥林匹克竞赛国家级3等奖。 有很强的数据分析能力。 有开发好游戏的梦想。 对自己喜欢的事会很努力的去做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫个人简历;有神热情,有良好的团队精神,学习能力强,能较快地适应环境,有创新意识和一定的美术感。感性生活,理性工作。以前是计算机专业,所以对电脑的操作非常熟练,有助于动漫软件的应用。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘三维动画师; 我喜欢看一些各国古典名著,中国的文言文书籍.如《史记》和《希腊神话》、《源氏物语》等一些想像力很丰富或有特别的异域风情的书籍.也喜欢看日本漫画,动画电影.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美术设计师;两年的网游工作经历,业余时间学习次时代技术,期望能进入贵公司工作,从小热爱美术,细心,守时,团队合作融洽,认真负责。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:7G动画设计;踏实细心,为人真诚,性格开朗,能吃苦耐劳,有良好的人际关系,具有亲和力和团队合作精神. 乐于接触新的事物,具有冒险精神,适应能力强.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:努力,再努力; 本人积极认真学习专业知识,使自己紧跟时代的步伐。我坚信,只要不断地在社会这个大熔炉中学习,用“心”去面对一切,必然能不断战胜自己、超越自己,逐步走向成功!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏场景制作求职(附带作品);熟练掌握MAYA,PHOTOSHOP软件,擅长三维游戏场景制作,熟悉动画制作流程,有良好的团队沟通能力.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:加油!奋斗!;本人有一颗积极向上的心,有很好的沟通能力,喜欢不断的接受新事物,希望通过自己的努力做出一些对公司有价值的作品.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻找动漫设计2D类的工作;能熟练运用以上软件,有一定的卡通人物设定,场景设定的能力,熟悉动画创作流程,有良好的团队合作精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:陈景;为人诚实,工作认真负责 虽然还是在校生,但为人稳重。能吃苦
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;个人热爱CG行业,能够娴熟运用3DSmax或者MAYA建模 画贴图 以及运用AE pr等后期软件能够独立的制作成片。
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