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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其他职位,测试/QA/QC
优势:良好的美术功底。动画,游戏美术方面,熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。;2011年入学本科,学习美术,动画游戏美术方向,有良好的基本功。熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:写实、少年、美型、Q版 样样精通。日式、韩式、欧美式、式式拿手。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:态度认真负责,勤勉好学,虽然自身还有很多不足,相信可以通过不断学习来完善自己的缺;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏原画;有深厚的美术功底,手绘造型能力强,色彩感觉好;以及对人物角色设定动态把握和对游戏场景氛围的把握比较好;精通photoshop,maya(简模和贴图)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫设计类;坐的住,能很好的和策划沟通,能很好的处理好同事之间的关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;1.综合素质高,动手能力强,做事主动性强 2.适应能力强,有很强的团队协作精神和与人沟通能力 3.纪律意识强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫画设计;我对我所从事的行业会有着极大的热情,学无止境,不断提高!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2年广告设计经验和2年文宣经验,擅长手绘和漫画,师范专业出身;具备扎实的绘画功底和电脑操作经验,并有一定的创作能力,熟练掌握各种传统绘画技法和风格。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:油画生找机遇; Adobe Photoshop,Adobe Illustrator Painter
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画设计人才;为人乐观开朗,有良好的表达能力,善于沟通。工作态度严谨,积极上进。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有较强的手绘能力,很喜欢用画面表现事物~色彩感觉良好 做事认真对待,进取心强,能很快适应陌生环境及事物,自我感觉有很大的潜力。 擅长人物,期待有更大的发展空间
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