本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色
优势:工作严谨认真,具有良好的职业操守和责任心。;从事游戏行业11年,想看看新机会突破一下自己
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d场景模型,MAYA,SP,PS,Zbrush;工作城市:南京,杭州,苏州,上海。 经验:应届毕业生(参加过半年职业培训班
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,职业玩家游戏代练
优势:web开发,Java程序;暂时无经验,想学点关于程序开发
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道
优势:擅长沟通,精通了解美术业务和外包。;一直从事这个,很喜欢这个行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint MarvelousDesigner SubstancePainter;从业3年兢兢业业,任劳任怨,刻苦努力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PS C4D ZBRUSH;上海 北京 成都 天津 南京 杭州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:意向3d场景模型,熟悉3dmax,maya,ps,有初步学习zbrush;有武汉语言软件有限公司一月暑假实习,性格温和开朗,能听取意见,乐于沟通交流。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色模型(PS 3DMAX MAYA ZB BODYPAINT SP);上海 苏州 杭州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.bodypinter.zbrush.substance pinter.ps.xp;您好,我毕业于西北师范大学,我学了三年画画,在西安做了一年场景手绘,来上海做了三个月的次时代场景
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax 和PS以及bodypaint 3D 绘画软件,应聘3D建模师(实习也可以);3Dmax PS BP3D 希望从事游戏行业在重庆工作,无经验,2016届本科动画毕业生,自学几个月建模
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PHOTOSHOP,UNITY;多年经验,喜欢手游,广州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;开朗活泼认真负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:3D场景制作;对3D场景模型有浓厚的兴趣,希望未来5年都从事3D建模,本人熟练使用3DMax、Ps软件,已有半年多的实习经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景实习或兼职,熟悉3Dmax、ps、ae、等绘制软件。;本人是大三学生,即将大四,大四没课,所以想找个实习。个人喜欢3D场景,并且要从事3D场景。没有工作经验,希望有个机会。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:希望能够成为一个职业的策划,熟练使用office系列,axure,;没有从事过游戏行业,只是和狂热的爱好者
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用AE,PS,MAYA;目前希望能有更多的机会来锻炼自己。个人也是很热爱这份行业。希望工作在江苏上海附近就行了。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3DMAX PS BODYPAINT;打算继续做游戏美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:3Dmax,mudbox,c4d,ps,ai,flash,角色模型,场景模型,原画;青岛,现从事3D打印模型设计工作,游戏行业从业三年。
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