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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:推广游戏,游戏经历10年。各种充值活动;推广游戏,游戏经历10年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术设计 PS C4d ZB 3dmax;新手
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:经验 专业 学习能力;富有激情的生活,认真不苟的工作,享受形式的玩游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职(3d模型师) 本人会maya,zbrush,等软件;新手一枚 但求实习
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D动作设计,熟悉MAX、Unity3d、PS、MAYA等软件;1年工作经验,参与《全名猎妖》3D手游动作设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉MAYA ,zbrush, bodypaint等软件;从事三年影视模型贴图的制作,有丰富的制作经验。擅长模型贴图的制作,具备一定的美术审美。期望在深圳,广州从事游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX photoshop BodyPaint;希望能与未来的公司共同发展··在公司学习到更多的东西
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Photoshop 3ds Max zbrush;参与项目有 剑灵 天涯明月刀
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:次时代场景;目前只想找一份稳定的工作 , 最好是次时代场景类的本人比较喜欢做机械
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;角色原画-3d角色
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:.熟练使用3DMAX、BODYPAINT、等3D建模,熟悉拆分UV和Photoshop贴图绘制、高低模型制作,熟悉拓扑和烘培贴图制作,了解u3d的使用;希望做一款热血类的3D动作游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:熟练运用3dmax和zb还有ps;本人在完美动力刚毕业想先找一个可以养活自己的工作和一个学习经验的机会,希望能在北京工作,求大神带走啊~~~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax动画,3d模型,贴图。;精通3DMAX,PHOTOSHOP。精通3D高级动画制作,有较强的3D造型能力,场影,角色模型,UV ,制作贴图等。。。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint C4D;已从业三年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职3D角色建模,3D模型贴图,3D场景建模;本人积极努力学习 有上进心 吃苦耐劳 善于沟通 有团队合作精神
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:非常喜爱游戏这个行业;爱好音乐、运动 乐意助人 能吃苦耐劳 有良好的团队精神和协作精神、良好的沟通、协调能力、有责任感。
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