本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计
优势:美术,游戏动漫设计等;只要有经验即可,没经验可以来公司学习
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3ds Max、Photoshop、BodyPaint;2015年 3月-2015年7月 北京凯欣科技有限公司 从事游戏场景一职
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3ds Max、Photoshop、BodyPaint;2015年 3月-2015年7月 北京凯欣科技有限公司 从事游戏场景一职
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps DeepPainter VS;8年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,技术文档工程师
优势:项目经理;设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动作设计~精通max操作,各种骨骼搭建绑定~擅长设计动作游戏~;动画两年半经验~优先考虑北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya 3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint;本人热情随和,具有进取和团队精神,良好协调沟通能力,适应力强,非常热爱CG行业.
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