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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3dmax进行3d游戏角色绑定和动画制作 熟练使用spine进行2d游戏角色绑定和动画制作;4年游戏动画经验,专业技能牢固
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps AI;熟练掌握3dmax ps AI
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dsMAX MYAY Photoshop Zbrush;2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对待工作就像对待自己一样的好;对于自己喜欢的东西,我会尽最大努力去追求
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真的态度是我的强势;活拨开朗,能很好处理与同事之间的关系,对待工作认真!不会轻言放弃!有耐性!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:lotty应聘简历;年轻需奋斗! 可以做场景 角色 能够手绘贴图和修改材质贴图 以及游戏里的UV动画特效等! 希望在公司能够学到更多的东西!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建摸;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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