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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,运营/客服/GM/
优势:Ps ae pr c4d sp. zb;孙月毕业于长春师范大学,未来规划做一个游戏美术设计师,1年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,u3d,ae,maya;从业8年,游戏行业4年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画/手绘/ps,ai,sai;活泼开朗,乐观上进,善于与人交流;对工作认真负责,有出色的团队精神,上进心强,勤于学习并能不断的提高自身能力;对动漫游戏有浓厚的兴趣,愿意接受有挑战的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能熟练运用ps,AI,flash,;有两年游戏工作经验,在创新工场独立制作了三款游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘能力较强,10年以上网游经历,艺术感觉灵敏,团队协作能力较强;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:学习能力强,喜欢设计; 十分喜欢设计武器,标志,不足之处还有很多,希望能找到一个可以加强我自己能力的公司进行实习。
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